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8 ;"Press any key to continue!": 2 ANOTHER GO? 2 ;"Press any key to begin!": 2 - ABENTEURERS ALPTRAUM 2 ''"Welche Tasten willst Du 2 '"Zur Sicherheit hast Du die acht Eingaenge zur Hoehle zugemauert." 2 '"Nur noch eine Aufgabe ist zu meistern: Fuenf Uebernachtungen in der ~Spukhoehle~. Jede Nacht von 0:00 Uhr bis 1:00 spukt es. Die Maechte des Boesen trachten nach Deinem Gold und Leben." 2 '"Nach jeder Nacht laedt sich DeinBlitz um 20 Blitze auf, Du 2 '"In der ersten Nacht kommen 'nur'die kleinen goldfressenden Ge- spenster. Sie fressen sich erst durch die Mauern. Dann kommt dasGold an die Reihe." 2 '"Fragen des Computers mit ""J"" oder ""N"" beantworten!" 2 '"Fotoapperat nach links: ";: 2 '"Du bist lediglich mit einem 2 '"Das Spiel ist zu Ende, wenn die fuenf Naechte vorbei sind oder Du alle Gesundheitspunkte ver- loren hast." 2 '"Das Abenteuer im Hoehlensystem ist zu Ende. Du hast grosse 2 '"Ab der vierten Nacht tauchen klappernde Skelette auf. 2 '"Ab der dritten Nacht tauchen lautlose Energiespindeln auf, die jedesmal 25% Deiner Blitz- Energie fressen wollen. Sie wer-den wie die Vampire abgewehrt. (SCORE: 150 Punkte.)" 2 "Wenn sie die Mitte des Goldes erreichen, regst Du Dich so auf,dass Du einen Gesundheitspunkt verlierst." 2 "Wehre sie ab, indem Du den Foto-apperat gegen sie richtest und abdrueckst. (SCORE: 100 Punkte.)" 2 "Um diese Gefahr abzuwehren, 2 "In der letzten Nacht kommen die Moerderspinnen. Erreichen sie die Hoehle verspruehen sie ihr toedliches Gift und Du siehst nie mehr die Sonne aufgehen ..." 2 "Fuenf Geisterstunden von je 2 "Ab der zweiten Nacht kommen nochblutsaugende Vampire. Sie 2 still. Das Gespenst versteinert und bleibt liegen. (SCORE je nach Entfernung bis 20 Punkte.) Ein ungezielter Laserblitz er- reicht (ohne SCORE) das gleiche." 2 schlaegt 12 mal ... 2 reissen mit magischen Kraeften die Mauern ein und trinken Dein Blut. Das kostet einen Gesund- heitspunkt." 2 erholst Dich ein wenig und baustdie Mauer neu. Schon ist es wie-der 0.00 Uhr und die Uhr 2 bringe den Fotoapparat in die Richtung des ankommenden Ge- spenstes und halte ihn kurz 2 benutzen?" 2 Roland G. Huelsmann 2 Niddastrasse 104 2 Mengen Gold gerafft und freust Dich auf Dein Zuhause." 2 Fotoapparat mit Laserblitzgeraetausgestattet. Die Ladung reicht fuer 100 Laserblitze." 2 Erreichen sie die Hoehle, dreht sich die Zeit um 10 Minuten zurueck. (SCORE: 200 Punkte.)" 2 6000 Frankfurt 1 2 60 Minuten (TIME) sind zu ueber-leben:" 2 ... die Gespenster werden immer schneller ..." 1 dLOGyRxRnzTILBtT1Y1XtSqaWaLcSiTiLwSySxSrSsyBxBrBbcByTxTrTtcTyDxDrDdcDrDAeDOMgYgXhPARG3S2S1SdNUOSsOPgaisHz 1 YOU'VE SAVED 1 Variable not foun 1 Tape loading erro 1 Subscript wron 1 Statement los 1 Start tape, then press any key 1 STOP statemen 1 STOP in INPU 1 RETURN without GOSU 1 RAMTOP no goo 1 Parameter erro 1 Out of scree 1 Out of memor 1 Out of DAT 1 Number too bi 1 Number array: 1 Nonsense in BASI 1 No room for lin 1 NEXT without FO 1 Invalid strea 1 Invalid file nam 1 Invalid colou 1 Invalid argumen 1 Invalid I/O devic 1 Integer out of rang 1 FOR without NEX 1 FN without DE 1 F8*E\"B\:G\ 1 End of fil 1 Character array: 1 BREAK into progra 1 BREAK - CONT repeat 1 BHY65TGVNJU74RFCMKI83EDX 1 +"W\#"S\"K\6 1 *Y\####"[\ 1 )TSR7PO_^]\[ZTS 1 ''"Willst Du die Anleitung noch einmal lesen?" 1 '"Fotoapperat nach rechts: ";: 1 '"Blitzausloeser: ";: 1 #"a\*a\"c\*c\"e\ 1 #"a\"c\"e\>82 1 ZX COMPILER V1.0 1 YOU'LL NEVER SEE THE SUN AGAIN.. 1 1982 THRELFALL and HODGSON " 1 1982 Sinclair Research Lt